或許最知名的虛擬實(shí)境新創(chuàng)公司,是被Facebook收購(gòu)的Oculus VR,但接下來(lái)這間叫做Jaunt的公司,或許你也該注意它的動(dòng)向,因?yàn)橐詣≡篤R為主要走向的他們,創(chuàng)下虛擬實(shí)境新創(chuàng)中,融資最高金額紀(jì)錄。
當(dāng)時(shí)被Facebook以20億美元買(mǎi)下的Oculus VR,創(chuàng)下的融資金額為9340萬(wàn)美元,而剛宣布獲得新一輪融資的Jaunt,總?cè)谫Y金額已經(jīng)正式突破1億美元大關(guān),新一輪融資約6600萬(wàn)美元,由媒體大亨迪士尼主導(dǎo)。
Jaunt的產(chǎn)品主要針對(duì)媒體的呈現(xiàn)方式,以點(diǎn)對(duì)點(diǎn)劇院式虛擬實(shí)境內(nèi)容創(chuàng)造平臺(tái)為主要服務(wù),像是拍攝虛擬實(shí)境的攝影鏡頭、360度專(zhuān)業(yè)品質(zhì)影像、拍攝影像編輯軟體等,此外他們?cè)诼迳即夁€設(shè)有了一間虛擬實(shí)境影像工作室。
這間新創(chuàng)公司的目標(biāo),不在游戲界,反而是針對(duì)電影界、廣告內(nèi)容、娛樂(lè)圈等產(chǎn)業(yè),就是看準(zhǔn)了這些產(chǎn)業(yè)近期拍攝360度虛擬實(shí)境作品的頻率不斷增加。像是今年4月尼泊爾大地震,媒體公司RYOT就曾以這樣的虛擬實(shí)境拍攝手法,完成了一部短片,讓觀看者更能感同身受當(dāng)?shù)氐臑?zāi)況。
娛樂(lè)集團(tuán)EMC共同創(chuàng)辦人Rick Hess表示,虛擬實(shí)境這項(xiàng)技術(shù)能讓電影拍攝者,使用與現(xiàn)在完全不同的方式來(lái)說(shuō)故事,“阿凡達(dá)”這部電影雖然打響3D影像技術(shù)名號(hào),但并沒(méi)有成功催生新的說(shuō)故事方式,只是讓一堆動(dòng)作電影轉(zhuǎn)成3D影像而已。“虛擬實(shí)境,得讓電影工作者真正重新思考工作方式。”他說(shuō)。
迪士尼的加入,有望替Jaunt與好萊塢製作圈牽線(xiàn)合作,讓這項(xiàng)技術(shù)更廣泛地用在娛樂(lè)作品上。而這次獲得的融資金額,Jaunt將會(huì)加碼投資在硬體開(kāi)發(fā)上,以作出更好的影像作品。明年,Oculus與其他科技大廠的虛擬實(shí)境裝置都會(huì)上市,到時(shí)候,相關(guān)影像作品的需求也會(huì)漸增。
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