從Kickstarter計(jì)畫出身的Oculus,名聲已經(jīng)迴響近4年卻尚未見實(shí)體產(chǎn)品問世,前日,Oculus終于在網(wǎng)站上釋出消息,宣布美國太平洋時(shí)間1月6日早上8點(diǎn),正式開放用戶預(yù)購Oculus Rift。
據(jù)先前累積的消息,Oculus Rift將會(huì)隨Xbox控制器、頭體移動(dòng)追蹤器,以及兩款游戲一起出貨。這兩款游戲(Lucky’s Tale、EVE: Valkyrie)都是自2013年3月開發(fā)者版本出貨后,直接在Oculus Rift上開發(fā)而成。
現(xiàn)在市場(chǎng)上有三星與Google的VR裝置,其中 Oculus 也與三星一起合作手機(jī)延伸的虛擬實(shí)境(Gear VR),但是真正的Oculus Rift則需要更強(qiáng)大運(yùn)算能力的裝置,才能搭配使用。
然而,Oculus這次還是留下許多疑問。首先是價(jià)錢,Oculus創(chuàng)辦人曾表示,Rift加上能一起運(yùn)作的電腦總價(jià)約1500美元,但從未透露這個(gè)裝置的定價(jià);另外,雖然開放預(yù)購,但正式出貨時(shí)間未知,先前只說會(huì)在今年第一季上市。進(jìn)一步消息,或許得看開放預(yù)購時(shí)是否會(huì)釋出。
其他廠商也預(yù)計(jì)在今年出貨,HTC的Vive預(yù)計(jì)今年4月上市,還有Sony搭配PlayStation的VR裝置,今年市場(chǎng)熱鬧可期。不過,根據(jù)Nvidia估計(jì),全球目前只有1300萬臺(tái)電腦,有能力運(yùn)作Oculus的虛擬實(shí)境裝置,另外在內(nèi)容上也還不夠充份,如何避免雞生蛋、蛋生雞問題,將是VR發(fā)展的最大難題。
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